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Be tropical my friend...
Blog dedicado a los juegos de estrategia/Wargames, juegos de mesa, literatura…todo ello visto desde un punto de vista muy peculiar: El de un Tropical Player
viernes, 5 de febrero de 2016
martes, 12 de noviembre de 2013
Relato de mi última partida de INFINITY
El pasado finde jugué con Montaraz una divertida misión del libro Paradiso y hemos decidido hacer un relato de cada parte del final de la partida, el cual fue épico y muy cinematográfico.
Vamos con la visión de los Nomadas de Montaraz...
"""Había conseguido la posición gracias al sacrificio y cobertura de un cazador Masai, que nuestra señora le guarde en su gloria.
La consola estaba apagada, pero ya habíamos confirmado que el suministro energético funcionaba por lo que la incié. Desde lejos, los operadores EVO me pasaron los datos del modelo y los cracks que habían confeccionado para la ocasión, el comunicador sonó con algo de estática…
-Sor Trinidad, aquí su operador, ya dispone usted del infovirus en su DCP, está contrastado y operativo, cambio.
-Recibido, cambio y corto (contesté).
Fueron unos segundos largos mientras la barra de descarga se rellenaba…
Dios te salve María, llena eres de gracia…
Error en la descarga, este programa no funcionaba, había detectado el error en las líneas de programación. Las clasificaciones de software eran atípicas, tenían un código encriptado pero me sonaba de haber leído algo sobre estos códigos una vez, accedí a la ciberbiblioteca de Arachne mientras contactaba con mi operador EVO.
-Repetidor, aquí Sor Trinidad, tengo problemas con su infovirus, estoy intentando solucionarlo, necesito que sea objetivo y me diga de cuánto tiempo dispongo, cambio.
-Oiga Sor, yo no estoy allí abajo, acaso han matado a todos? Cambio.
-No lo se, desconecté el canal de combate en cuanto encontré la consola, necesitaba concentración, POR EL AMOR DE MI SEÑORA NO ME JUZGUE Y CONTESTE, cambio.
-Disculpe, se acercan varias unidades enemigas, veo 6 sujetos hostiles, desde aquí puedo ejecutar protocolos rompehielos de inmovilización, cambio.
-Ejecútelos y mándeme las IP de localización, ¿De cuánto tiempo dispongo?, cambio.
-Hermana, estimo unos tres minutos antes del contacto visual cambio.
Tres minutos para intentar inmovilizar 6 soldados enemigos, modificar las líneas de programación del infovirus, descargar a través de la consola unos datos que no sabía cuanto pesaban, encriptarlos a través del Salyut y mandarlos al espacio, casi me desmayo…
Bendita tu eres entre todas las mujeres y bendito es el fruto de tu vientre…
-Operador, escuche, considere esto órdenes de la observancia de mi referencia, contacte con el teniente y manden lo más rápido posible el Salyut a mi posición, analice todas las IP de localización de los enemigos que se acercan, utilice protocolo Rompehielos y si necesita ayuda pídala, hágalo rápido y bien, cambio y corto.
No esperaba respuesta, respiré hondo y sopesé el inyectarme adrenalina, todo esto mientras buscaba el código que me faltaba en Arachne. Lo encontré entre unos códigos básicos de contraseñas para videojuegos de principios del siglo XXI, sabía que los había visto en alguna parte.
-Sor Trinidad, aquí operador EVO, código rompehielos 666358=/&, cambio.
-Recibido, cambio y corto.
Un bastardo inmovilizado, pero los demás se estaban acercando, modificar las líneas de programación de un gusano buscador mientras inmovilizas las ayudas de movimiento de una armadura pesada enemiga no es tarea fácil.
-Sor Trinidad, 666228=/%, cambio.
-Recibido, cambio y corto
Otro enemigo, el primero ya rompía mis firewalls de inmovilización mientras los demás se acercaban, yo los intentaba inmovilizar mientras volvía a cargar la barra de mi infovirus. El mensaje de Firewalls derribados y mi operador sonaron a la vez.
-666359=/&, cambio
Ni contesté, los cursos de control de stress de combate del cónclave de furias nunca habían planeado esta situación, la descarga se había iniciado, tenía dos enemigos inmovilizados uno de ellos por segunda vez, se acercaban otros cuatro, la descarga era pesada, estaba configurando los puertos de salida de transmisión vía satélite, sudaba, saqué de mi cinturón la pistola inyectora de adrenalina, la necesitaba…
Santa María, Madre de Dios ruega por nosotros pecadores ahora…
-666921=/$, ¿Hermana?
Tampoco contesté en esta ocasión, configuraba las líneas de salida a través de programación audio, mi neuroconector TU2 conectado a la consola, con la mano derecha inmovilizaba al ritmo que el EVO transmitía los rompehielos, la izquierda se encargaba de configurar las pastillas de programación, la barra de datos de subida cargaba, tenía los datos pero había que mandarlos al espacio, más enemigos, contrahackeo por parte de la consola, los enemigos rompiendo los firewall, desconfigurar el antivirus del enemigo, los disparos, la carga de la barra, la transmisión de datos, enemigos, disparos, sudor, tensión y de repente… Carga de datos completada, misión cumplida.
Caí de rodillas y lloré, desactivé todas las aplicaciones y…
y en la hora de nuestra muerte
amén…
Y esta es mi versión de los hechos...
Yamashita acababa de salir volando de su moto cuando lo que pudimos identificar después como un Intruder alcanzara un punto vulnerable de su TZ Tsurugui. Deseé que ese alborotador de baja estofa hubiera sobrevivido, el solo había irrumpido entre esos nacidos del vacio dando rienda suelta a sus dos ruedas y su Spitfire.
En ese momento me encontraba parapetado junto a el nuevo: Kamenashi, un Tokusetsu recien salido de la instrucción básica que estaba cagado de miedo por dentro, desde el hermetismo de mi casco podía sentir su nerviosismo. Por un momento sentí una fuerte vergüenza y unas ganas enormes de ayudarle a cometer seppuku, hoy aún no había satisfecho a mi katana. El sonido de una explosión del lanzamisiles acompañado de una retaila de bravatas me saco de ese pensamiento. Esos jóvenes Bushi estaban destruyendo todo lo que Yamashita había dejado en pie.
Suspiré y por un momento recordé como meses antes estaba libre de esta vulgaridad e ineficacia junto al resto de compañeros Bushi del 3er regimiento Domaru de mi prefectura, pero la mayoría estaban asignados a grupos tan diversos como este o muertos...
Abri un canal de comunicación, era hora de centrarse en la misión, -Aquí Ninomiya, es el momento de dar sentido a todo esto, avanzad hacia mi posición, esos gaijin (*extranjeros) están a punto de hacerse con el objetivo, yo despejaré el camino y guiare a Kamenashi para recuperar el objetivo, cubridme y centraros en la misión- Volví a mirar a Kamenashi y le di un puntapié suave antes de decirle -Procura seguirme y cubrirte bien, por favor muestra un poco de dignidad, vas a deshonrarnos a todos- No espere a que emitiera su respuesta temblorosa y me lance hacia delante por los pasillos, al doblar la esquina pude ver como un enorme enemigo con aspecto tribal caía al suelo por los certeros de los Haramaki, sería difícil aguantarles más tarde cuando presumieran de su puntería.
Cuando me acerque al objetivo pude ver como rápidamente una siniestra mujer con un dispositivo hacker estaba trabajando para llevarse el objetivo pero antes de que lograra acercarme utilizo su dispositivo para llenar mi visior de datos corruptos y forzarme a un reseteo rapido de combate. La muy cobarde se había parapetado detrás del objetivo para ganar tiempo mientras tecleaba fanáticamente en su comlog. En un instante desenvaine mi katana y grite por el comunicador -rápido!! vamos a perder el objetivo!!-. Mi rugido hizo estremecerse a la hacker agitando su capa y pude ver el miedo en sus movimientos, mientras me lanzaba hacia ella con mi espada en alto se recompuso y volvió a inutilizar mis sistemas de la armadura mediante un hackeo, en esta ocasión apagando las funciones de la armadura por completo con lo que me quede totalmente inmovilizado, como todo en el bushido, había ejecutado el ataque de una manera tan natural y automática como respirar. Y solo al quedarme inmovil dentro de mi armadura inactiva pude tomar conciencia de la escena completa que sucedía ante mí en unos pocos segundos...
La hacker, vestida con una capa con capucha extravagante y extraña esta manejando su comlog a una velocidad asombrosa mientras mi cuerpo esta a un metro congelado en una postura de ataque, la katana esta en posición descendente y de no haber sido inmovilizado, en estos momentos ya estaría muerta a causa de un corte de su hombro izquierdo a su cadera derecha.
Siento como se acercan esos inconfundibles Haramaki, haciendo ruido y sin delicadeza alguna pese a la amortiguación de sonido de mi, ahora inútil, casco.
Veo a la siniestra hacker, a la que no puedo alcanzar, como habla freneticamente en un idioma que no entiendo y a la vez realiza una especia de cántico y su cara se ilumina, lo que deja ver que acaba de conseguir su tarea, los Aramaki me alcanzan y se interponen entre ella y yo. Alcanzo a ver como la victoriosa hacker se derrumba en el suelo con lagrimas en los ojos y finalizando su cántico mientras las katanas de mis compañeros Bushi de baja estofa descienden sobre ella. Con resignación cierro los ojos, obviando la lógica conclusión de la escena, continuo en mi frustrante e inmóvil posición, intento vaciar mi mente y visualizar dos palabras en mi mente...
Hemos perdido...
Hemos perdido...
Siento no disponer de fotos, odio hacer un informe sin todo pintado y que de un buen material, en cuanto sea posible añadiré fotos a mis comentarios.
Espero que os agraden los relatos, también están colgados en el foro de INFINITY
Be tropicals my friends!!
jueves, 19 de septiembre de 2013
Problemas de ser un Tropical Player: Pierdo siempre ante los muggles
Cervantes fue uno de los primeros jugadores Tropicales y jugador confeso de INFINITY
Asúmelo, eres Tropical, siempre quieres meter esa miniatura
que te mola por su trasfondo o el concepto y los jugadores de tu alrededor no
te entienden, esos muggles miran como si estuvieras recién poseído por un
Demonio o como si tus miniaturas tuvieran excrementos de paloma por encima. Pero tu eres feliz jugando con tu lista Tropical y es lo importante.
Hoy
traigo una serie de consejos para ti, compañero sufridor Tropical, y ayudarte
en tu ardua tarea: la de ser un Tropical Player.
Tu misión no tiene porqué ser la que diga el reglamento,
esta idea me la dio otro Tropical Player en mi etapa trabajando en Games
Workshop. El jugador en cuestión llevaba Lobos Espaciales y mientras jugábamos hacia
cosas alocadas y divertidas a simple vista, cómo cargar a Monstruosas con un héroe
solo o enfadarse horriblemente por fallar un chequeo de liderazgo. Tras la
partida me comento que él seguía estrictamente los juramentos que hacían sus héroes
y que vienen descritos en el libro de los Lobos Espaciales como no huir nunca o
cazar una Criatura Monstruosa, tengo el libro pero no lo toco mucho porque no
aguanto a esos salvajes (risas).
Después entre los dos ideamos otro sistema y que se me ocurrió
cuando este mismo jugador se disponía a empezar una partida con un jugador
competitivo y la partida tenía toda la pinta de que terminaría demasiado rápido
y con no mucha diversión para el Lobo Espacial Juramentado (a partir de ahora
lo llamaremos así). Así que se me ocurrió hacerle en un momento una tabla de
puntuación para de esta manera:
1 punto: Haz que tu rival se frustre porque no sabe cuáles
son tus objetivos, Russ premia a los cazadores astutos que confunden a su
presa.
2 puntos: Haz que los cachorros ganen un combate cuerpo a
cuerpo y que den rienda suelta a sus jóvenes colmillos, ya es hora de que ganen
experiencia.
3 puntos: Tu Señor de la Guerra debe vencer en combate
singular al Señor de la Guerra rival
4 puntos: muestra a tu rival que los auténticos hijos de
Russ luchan siempre con los pies en el suelo y elimina a todas las unidades retro
propulsadas, voladoras…
El resultado fue muy satisfactorio para el Lobo Espacial
Juramentado y pese a que perdió estrepitosamente se divirtió mucho luchando por
estos objetivos y consiguió un cumplir unos cuantos, desde entonces va
inventando sus tablas e incluso comenzó a escribir las hazañas de sus héroes y
el trasfondo de su compañía. La verdad que hemos tenido charlas muy divertidas
al respecto.
Por mi parte también hago esto sobre la marcha en muchas
ocasiones, me pongo objetivos mentales e intento cumplirlos, e incluso de los
digo al rival y les amenazo con ellos haciéndole partícipe del juego y dándole la
vuelta a la tortilla.
Está claro que a los Tropicales a veces nos toca jugar con
Muggles, y ellos no te entienden, ni probablemente lo hagan nunca, pero no te
preocupes, busca alternativas como esta para seguir recreando tus batallas
épicas sea como sea la situación siempre podemos buscar alternativas. No es la
primera vez que hago que el otro jugador, más competitivo que yo, se ponga en
la piel de un Tropical Player por un momento y ambos entremos en sintonía. Si
no lo consigues no te preocupes, el seguirá pensando que estás loco y tu seguirás
a tu rollo (risas)
Me despido aportando el enlace de una entrevista que hice a un Tropical Old Player (una variante dentro de esta fauna y mandando mis saludos desde aquí a el Lobo Espacial Juramentado
Aclaración: El termino muggle proviene de Harry Potter para referirse a humanos sin magia y pretende seguir el tono humorístico de estas entradas.
Be Tropicals my friends!!
Espero vuestros comentarios para ayudar a los Tropicales con este tema :)
miércoles, 11 de septiembre de 2013
Impresiones de los Marines Espaciales
Hola Tropicales!
Llevo ya unos días con el libro nuevo de los Marines Espaciales y estoy colaborando en unos análisis que podéis ver aquí.
Me ha dejado verdaderamente buen sabor de boca el libro, no parece tener muchas cosas disparatadas en cuanto a jugabilidad y me gusta muchísimo cómo funciona el tema de los capítulos ahora. Lo que no veo por ninguno de los lados es como se ha introducido la armadura del Centurión.
Como ya dije en la anterior entrada no pensaba incluir esta unidad y nunca lo haré. Un dato curioso de cuando fuí a comprar el libro en Goblin Trader un chico me dijo "Pillate los centuriones, mínimo hay que llevarse una unidad", el chico lo dijo con toda su buena intención, tras explicarle que no me gustaban las miniaturas, ni el concepto, ni ninguno de sus aspectos me dijo "bueno a veces hay que jugar con cosas que no te gustan" y tuve que explicarle que para mí eso no es posible y que yo no juego así. Con esto no quiero criticar al chico en cuestión, tuvimos una conversación relajada y amigable. Solo que tenemos visiones distintas, cada una igual de respetable.
Tras leer el perfil del Centurion solo pienso en una cosa: Esto si que es un Exterminador, cuando leo en novelas sobre ellos se habla de que son verdaderamente inmensos y que ni tirar un edificio sobre su cabeza es garantía de que acabes con ellos, literalmente esto forma parte de un relato. Disponen de varias heridas, más resistencia, mucho armamento...es definitiva, para mí representa mucho más a un exterminador que estos mismos.
Quizás en un futuro decida crear unos exterminadores, a ver como me las ingenio (risas), y representarlos con ese perfil. Pero lo que tengo claro es que esas miniaturas estropean mi concepto de los Marines Espaciales y su trasfondo. Con esto no quiero polemizar con aquellos a los que les han gustado, que es muy respetable y les animo a que sigan el hobby de la manera que les haga feliz.
En general el libro me ha gustado mucho, con las salvedades comentadas, y ahora me queda la decisión sobre qué capítulo pintar. Voy a elaborar una lista de mis opciones y os pediré ayuda para decidirme. Espero que os animais a participar, se aceptan sugerencias desde YA!
Be Tropicals my Friends
martes, 3 de septiembre de 2013
El tamaño de las miniaturas de Games Workshop
Hola Tropicales!
Hace poco publique un artículo de opinión aquí sobre este tema, pero para ser honestos aún no me he quedado a gusto con el tema, así que vengo con más (risas).
Llevo tiempo siguiendo estas imágenes y os aseguro que he intentado buscarles un hueco en mi corazón tropical, pero me chirrían enormemente en el trasfondo y en su estética, por un momento imagine lo que molaría tener unos exterminadores de ese tamaño, que se diferenciaran verdaderamente en tamaño de los astartes con servoarmadura pero este concepto honestamente me parece muy poco trabajado.
Así que en mi nuevo proyecto de pintar una compañía de Marines Espaciales aún por definir el capítulo, el cual dependerá de lo que lea trasfondisticamente sobre ellos en el nuevo libro o de si me inspira algún personaje, sintiendolo mucho estas miniaturas ni ninguna de esta renovación van a formar parte de mi colección.
No voy a entrar en el tema de los precios, que ya bastante se habló, pero no me gusta para nada la estética nueva de los Marines Espaciales tan "cartoon" a la hora de como son las cabezas sin casco, y los Centuriones me parecen muy juguetescos y que caricaturizan a los protagonistas del juego de Games Workshop.
Así que ya comentaré mis impresiones del libro, tengo claro que el Emperador no admitiría esta cantidad de herejias y que el Mechanicum tiene que estar cabreado por como juegan con la tecnología y los inventos estos semi-dioses astartes (risas).
Un saludo!!
sábado, 24 de agosto de 2013
Primera lista pintada 300 puntos Sectorial Japones [INFINITY]
Tras mucho tiempo por fin tengo una lista de 300 puntos pintados, no busco tener una banda con las que ganar concursos de pintura, pero estamos todos deacuerdo en que la experiencia de juego mejora cuando tienes todo pintado. La lista es esta:
GRUPO 1 (Regulares: 8/Irregulares: 0):
KEMPEI (Cadena de Mando) Escopeta de Abordaje / Pistola, Arma CC, Pulso Eléctrico. (24)
ARAGOTO Spitfire / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 29)
DOMARU Chain Rifle, Granadas E/M / Pistola, Arma CC EXP. (29)
SHINOBU Fusil Combi, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Monofilo. (0.5 | 50)
SAITO TŌGAN Fusil Combi, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC EXP. (41)
Yaókòng HÙSÒNG Ametralladora, Minas Antipersona / Pulso Eléctrico. (1 | 28)
O-YOROI Teniente Ametralladora + Lanzallamas Pesado, CrazyKoalas (2) / Arma CC EXP. (3 | 85)
PILOTO O-YOROI Pistola, Cuchillo.
TOKUSETSU KOHEI Ingeniero Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (14)
6 CAP | 300 Puntos
Por descontado la lista no es para nada competitiva, lleva las miniaturas que me gustan y me apetecía pintar, mi objetivo es ir pintando todo lo que tengo e ir probando las combinaciones que más me gusten.
He conversionado a Shinobu Kitsune utilizando una cabeza de Ninja Sniper para darle un aspecto mas "profesional"
Me encanta utilizar a Shinobu en combinación con Saito Togan y las motos. Otorga un nivel ofensivo que me gusta mucho y las granadas de humo son divertidas de jugar, lanzandolas mientras intentas salir corriendo de la que acabas de liar, todo muy ninja (risas)
Estoy satisfecho con como han quedado las luces de los contadores de la moto y del visor, todo gracias a un tutorial de Giye
Los Aragoto con Spitfire me parece una tropa muy buena, suelen funcionarme muy bien para empezar a hacer las primeras bajas, como mueven tán rápido se cuelan enseguida en las lineas enemigas y allí son un incordio.
No voy a mentir, lo metí en la lista porque me gustaba, acabara sustituido por otra moto o algún Samurai de todos los que he comprado hace poco, como utilizo una lista tan ofensiva el pobre siempre se queda sin hacer mucho, aunque nunca esta de más para proteger la zona de despliegue.
Me encanta esta figura y me permite arriesgar sin miedo al teniente, si bien no suele hacer nada en las partidas es un seguro ante mis cargas locas, en breve vamos a empezar a jugar misiones y como es tropa especialista su utilidad será mucho mayor, quiero hacerme con el modelo femenino que tiene una pose más bonita.
El arma explosiva de Saito Togan hace que sea un tipo muy molesto en cuerpo a cuerpo y combinado con Shinobu, como decía antes, son un duo divertido con el que marear al rival.
Una foto de familia.
El Oyoroi me gusta muchísimo, tanto estéticamente como por sus reglas, me siento muy comodo con el ya que funciona como a mí me gusta: En distancias cortas y a katanazos, ya he podido trabarlo contra otros TAG y el resultado fue muy divertido.
El ingeniero está ahí para reparar al TAG, nunca lo he podido usar, pero la miniatura me gusto mucho desde el primer momento y no pude resistirme. Seguramente acabe poniéndole un remoto Yao-Zao para que su vida corra un poco menos de peligro.
El Domaru me gusta mucho por su letalidad en combate cuerpo a cuerpo, suelo llevarlo por la mesa esquivando y asustando al rival katana en mano, aunque no siempre sale bien...(risas)
Lamentablemente no estoy satisfecho con el pintado, la imperiosa necesidad de terminarlos para las partidas de hoy hicieron que el barniz haya dejado manchas blanquecinas y no he gastado el cuidado que debiera con el ensucie de las tropas ni con algunas luces. Seguramente acabe dándoles un repaso o metiendolos en acetona para un pintado más cuidadoso una vez me vea mas suelto con la utilización de pigmentos y demás efectos. Por ahora cumplen la función table-top o eso me digo a mi mismo (risas)
Por ahora estoy teniendo mucha suerte en las partidas, suelo empezar yo y mi nulo sentido de la autoconservación, reflejando el camino del Bushido, no están pasándome factura. Veremos que ocurre más adelante...(risas)
Por último, hace poco publiqué en trytans un artículo sobre el O-Yoroi con el que me divertí mucho, espero que también sea de vuestro agrado.
Os animo a que me propongáis retos Tropicales para las siguientes partidas, prometo asumirlos como un juramento de honor que cumpliré independientemente de las consecuencias. AH! y hay que justificarmelo trasfondisticamente, cosa que explicare a mi adversario en cuanto me pregunte si estoy seguro de que quiero hacer todo eso (risas).
Y recueden...
BE TROPICAL MY FRIENDS!!
viernes, 16 de agosto de 2013
Análisis del libro Hombres Lagarto
Vuelvo a hacer otro análisis de libro de ejercito para TRYTANS.
Podéis leerlo aquí
Tras leer el codex tengo que decir que es una renovación un poco descafeinada, pese a que tiene unidades nuevas no terminan de gustarme. Tras poder ver el matrizado de todas las novedades me preocupa de sobremanera el poco detalle que estan teniendo últimamente las miniaturas de plástico. Bastante planas y sin detalles finos.
Para los que jugamos el formato ETC aún tendremos que esperar para ver cuales serán las restricciones asignadas para el nuevo libro de los "Lucertolas". Actualmente estoy buscando una excusa para meter el Carnosaurio en mi ejercito del Caos o de los Enanos del Caos y por ahora va ganando la idea de que podría ser el Kadai Fireborn. Como lo veís??
últimamente subo pocas cosas porque no logro terminar el resto de mi comando de INFINITY, estoy pintando todas a la vez y finalizare todas practicamente a la vez, espero que sea pronto porque mañana tengo una partida y voy a llevar las cosas sin pintar, que desastre...aunque mi rival ni siquiera las tiene imprimadas así que mal de muchos...(risas)
Ya me contareis que opináis de mi análisis del libro, como todos mis análisis no pretende ser la guía definitiva, solo una ayuda desde un punto de vista subjetivo .
Buen fin de semana! :)
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